Pitanje potencijala sile

/ Then why call him God? /

.

Reč je o jednom opštem i suštinski krajnje jednostavnom misaonom eksperimentu, onom u kojem za cilj imamo razmatranje seta minimalnih razlika u podešavanju osnovnog modela delovanja sile, one Sile koja svojim usložnjavanem dovodi do svih daljih i, prirodno, velikih razlika u krajnjoj instanci i rezultatu potonjih interakcija i iteracija iste koja nama kao živim bićima može u većoj ili manjoj meri odgovarati za naše samoodržanje. I sve to usled i naizgled sasvim beznačajnog fraktalnog usložnjavanja kojem mi u odnosu na našu dobrobit pripisujemo dobar ili loš karakter. Zato je ovde ideja da se na najjednostavniji mogući, a opet dovoljno tehnički, način prikažu tri bazična delovanja, odnosno: svako od njih pojedinačno, ali u tri različita smera/intenziteta svog svojevrsnog ispunjavanja cilja i sasvim prirodnog delovanja na okolnu sredinu. Problem je što sve to mi sagledavamo iz perspektive čoveka i njegove vizire dualnosti prirode kojoj pripadamo i čiji smo neizostavni deo, no sada je cilj da istovremeno i jasno vidimo kako svaka od njih [sila] ima iste polazne parametre, te je jedina razlika u principu izvršenja iste koji samo može da odgovara, ili ne, onome nad kime se izvršava, te usled togta mi Nju klasifikujemo dobrom ili lošom… kao što smo već i pomenuli.

Zato počnimo.

U krajnjoj instanci ih, antropocentrično, [a kako drugačije?!] svrstavamo u ove tri bazične, ovde namerno preuprošćene kategorije:

jedan
DOBRO
1

null
NEUTRALNO

nula
ZLO
0

.

Otuda jedino kroz opis sile kao suštinski neutralne možemo je nazvati njenim istinski najpriblikžnijim imenom, jer kao takva poseduje potencijal obe krajnosti koji zavisi od nebrojenih faktora – ali pre svega Volje. Dakle, bilo ona dobra ili loša, jedino je uslovljena ljudskom prirodom, subjektivnošću, izborom… Svešću.

Služeći se programskim jezikom C, možemo da zaključimo sledeće:

.

Zakonito DOBRO

 

for ( int i = 0; i < 50; ++i )  {

// ..

}

Neutralno DOBRO

 

int i = 0;

while ( i < 50 )  {

// ..

++i;

}

Haotično DOBRO

 

int i;

for ( i = 0; i < 50; )  {

// ..

++i;

}

 

 

Zakonito NEUTRALNO

 

int i = 0;

do {

// ..

++i;

while  ( i < 50 ) ;

 

Istinski NEUTRALNO

 

int i = 0;

while ( true )  {

if  ( i == 50 )  {

break;

}

// ..

++i;

}

 

Haotično NEUTRALNO

 

for ( int i = 0; i <

Double.POSITIVE_INFINITY; )  {

if ( i == 50 )  {

break;

}

// ..

++i;

if ( i >= 0 )  {

continue;

}

}

 

 

Zakonito ZLO

 

int i = 0;

loop: for ( ;; )  {

for ( ;; ++i )  {

if ( i == 50 )  {

break loop;

}

// ..

}

}

 

Neutralno ZLO

 

int i = 0;

loop: for ( ;; )  {

if ( i < 50 )  {

// ..

++i;

else  {

break loop;

}

}

 

Haotično ZLO

 

int i = 0;

loop: while ( true != false )  {

if ( i < 50 + 1 )  {

if ( i == 50 )  {

break loop;

}

}

++i;

}

.

Debugging Mode


0 0 glasova
Oceni tekst / Rate it
Pratite diskusiju/Subscribe
Obaveštavaj/Notify

0 Komentara / Comments
Najstarije/Oldest
Najnovije/Newest Izglasano/Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments