/ The camera never moves, the world is simply rotated or rescaled /
.
OpenGL (Open Graphics Library) predstavlja specifikaciju koja opisuje višeplatformski programski interfejs za pisanje programa koji rade sa dvodimenzionalnom i trodimenzionalnom grafikom. Ovaj interfejs čini preko 250 različitih funkcija koje se mogu koristiti za izradu kompleksnih trodimenzionalnih scena sačinjenih od jednostavnih elemenata. OpenGL razvijen je 1992. godine od strane Silikon Grafiks (Silicon Graphics Inc –SGI) i u industriji video igara predstavlja pandan Majkrosoftovoj Direct3D tehnologiji.
Često se koristi u naučne svrhe, kod CAD programa, u projektima virtuelne stvarnosti i raznim drugim simulatorima i endžinima.